オーメン金将討伐Shoutに乗って来ました('Д')
特徴
コンテンツレベル139に相当するモンスター。
HPが減ると魔力の泉を使用する。
戦闘時の曜日に応じた高位精霊系魔法の他、アスピル、ドレイン、コメットを詠唱し、後半はアスピルIIIやメテオなどの上位魔法に変化する。
特殊技使用時は物理ダメージ吸収、魔法詠唱時は魔法ダメージ吸収の効果がある。
また、他のオーメンボスに比して必要命中が100ほど低い。
固有技で「死の宣告」の他、「ターゲッティング」→2分ほど間を置いて「11ディメンジョン(ターゲッティングした対象を3分間テラー&ヘイト消失)」というコンボを使用する。
11ディメンジョンによるテラーはフィールティをも貫通してくるため、発動されたら3分間何もできなくなると思ってよい。
盾役が1枚だとタゲがその間ヘイト2位のPCへと張り付くため、発動してしまったら他のアタッカーが一時的に盾役を引き受けることになる。
死の宣告のカウントダウンは5から始まり、戦闘不能までの執行時間は非常に短いため迅速な治療が求められる。
また風水魔法によりPTの魔回避を上げる・敵の魔命を下げる事によって死の宣告そのものをレジスト出来る可能性が高まる。
なお、11ディメンジョン発動までの間に「ターゲッティング」された人以外のPCがターゲットを奪っていた場合は、11ディメンジョンを使用してこなくなる。
そのため一人の盾役が全力でタゲを固定する戦法よりは、ゆるいタゲ固定に留めてアタッカーとタゲ回しをすると良い。
後半はアスピルIII連打でタゲを持っている人はMPが枯渇するため、盾役にルックスでほぼレジストできる魔導剣士を据えたり、前衛をMPに依存せずヘイトを稼ぎ続けられる物理アタッカーのみとする編成などが適している。
構成は、ナ戦白風召コ 学風の8名。
支援はヴェックス+フレイル、カオス+サムライ。
吸収されないように赤線見えたら後ろ向き('~')
リジェネ状態をボルスターで押し切り討伐Ψ(`∇´)Ψ
グリップ希望は自分だけだったので頂きました(´∀`)
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HPが減ると魔力の泉を使用する。
戦闘時の曜日に応じた高位精霊系魔法の他、アスピル、ドレイン、コメットを詠唱し、後半はアスピルIIIやメテオなどの上位魔法に変化する。
特殊技使用時は物理ダメージ吸収、魔法詠唱時は魔法ダメージ吸収の効果がある。
また、他のオーメンボスに比して必要命中が100ほど低い。
固有技で「死の宣告」の他、「ターゲッティング」→2分ほど間を置いて「11ディメンジョン(ターゲッティングした対象を3分間テラー&ヘイト消失)」というコンボを使用する。
11ディメンジョンによるテラーはフィールティをも貫通してくるため、発動されたら3分間何もできなくなると思ってよい。
盾役が1枚だとタゲがその間ヘイト2位のPCへと張り付くため、発動してしまったら他のアタッカーが一時的に盾役を引き受けることになる。
死の宣告のカウントダウンは5から始まり、戦闘不能までの執行時間は非常に短いため迅速な治療が求められる。
また風水魔法によりPTの魔回避を上げる・敵の魔命を下げる事によって死の宣告そのものをレジスト出来る可能性が高まる。
なお、11ディメンジョン発動までの間に「ターゲッティング」された人以外のPCがターゲットを奪っていた場合は、11ディメンジョンを使用してこなくなる。
そのため一人の盾役が全力でタゲを固定する戦法よりは、ゆるいタゲ固定に留めてアタッカーとタゲ回しをすると良い。
後半はアスピルIII連打でタゲを持っている人はMPが枯渇するため、盾役にルックスでほぼレジストできる魔導剣士を据えたり、前衛をMPに依存せずヘイトを稼ぎ続けられる物理アタッカーのみとする編成などが適している。
構成は、ナ戦白風召コ 学風の8名。
支援はヴェックス+フレイル、カオス+サムライ。
吸収されないように赤線見えたら後ろ向き('~')
リジェネ状態をボルスターで押し切り討伐Ψ(`∇´)Ψ
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