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FF11の進行記録を書いているブログです ※相互リンク歓迎

Category: オーメン
アシェーラハーネス
本日の銀将、王将戦('Д')

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王将ドロップは屑屑でした( 。-_-。)

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でも、なんと銀将からアシェーラハーネスドロップ!
なんか、ロットが変だったけど貰えました('~')

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グラは・・・ダサいので他の装備で/lockstyle on ъ(`ー゜)

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Category: オーメン
王将討伐
固定オーメンへ行ってきました。王将戦です('~')

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メンバー欠席などもあり、今回は、シ戦白風詩コ+ナナ学赤召狩の12名。

201706243.jpg

ガールデが来たら離れて強化かけ直し。
ナイト:インビンシブル、インターヴィーン
吟遊詩人:ソウルボイス、クラリオンコール、メヌメヌメヌマチ
コルセア:カオスロール+サムライロール
戦士:バーサク、ウォークライ、アグレッサー、リストレント、ブラッドレイジ、ブラーゼンラッシュ、マイティストライク
風水士:ボルスター、インデプレサイス+ジオフレイル(エントラ:フューリー)

201706241.jpg

フルアビ使ってエクゼン>アップ>光>マンダあたりで撃破(;゜д゜)
前回はもっと連携しないと倒せなかったのに、いつの間にか火力が上がっていました。

201706244.jpg

TH12も乗って指輪と首飾りがドロップ(´∀`)

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Category: オーメン
王将討伐
LSで王将戦行ってきました('~')

201705068.jpg

特徴
区画に移動するとOuが1体出現している。

HPは約140万で、HPバーが表示されないタイプ。被ダメージ-50%の特性を持ち、デスディミヌエンド、ステュクススフィア、ディアボリククロー、マラインインボケションを使用する。ターゲットされたPCが離れすぎていると全体引き寄せを使用してくる。

また、曜日に応じた属性の精霊魔法を詠唱する。HP50%までは精霊V系、光曜日はホーリー、闇曜日はインパクト。HP50%以降は精霊ガIV系、光曜日は範囲化ホーリー、闇曜日はメテオ。その他曜日属性に関係なくHP50%までは単体弱体魔法、HP50%以降はガ系弱体魔法を使用する。その他に、HP経過で使用する特殊技が明確に決まっている。

HP95%でエビュリエントナリフィケーションを実行する。
HP75%でアンファルタリングブラバードを実行する。
HP60%でダンシングフラーを実行する。
HP55%でレベルアップし、HPが一瞬表示される。
HP50%でスティクスサイクロン、ヘルクレッシェンド解禁、使用魔法強化。
HP45%でゼロアワーを実行する。白魔道士はイレース、回復
HP30%でターゲッティングを実行する。
HP25%でインタフィアランス解禁
HP15%でガールデ(範囲ダメージ+テラー)を実行する。
HP10%でプロフィラクシスを構えて、HP残量に関わらず20%まで回復する。

エビュリエントナリフィケーション後は歩と同じように強化の吸収数に応じた与ダメージ及び被ダメージの上昇がある。

アンファルタリングブラバード後に回避ダウン+アイテム使用不可のフィールドを展開する。

ゼロアワーの瀕死ダメージ+ヘイトリセットで崩れやすいが、ゼロアワーは闇属性ダメージである点、使用タイミングが予測しやすい点などから魔導剣士のエピオラトリー+リエモンなどでまとめて吸収してしまえる。

ターゲッティング後の11ディメンジョンは金のものと違い、半分の1分経過で発動する。ただし、解除方法は同一で発動までに一度でもターゲットを移動させればよい他、ガールデ発動まで無理やり削ってしまうことでも解除できる。

ガールデは自己中心技なので、魔法射程ギリギリまで下がれば回避可能。

プロフィラクシス構え後、30秒の間被連携ダメージが4倍・物理回避が上昇し、一切の行動を停止する。30秒経過後に実行ログと共に画面がホワイトアウトし、戦闘をワープ直後の状態へまき戻す。ただし、PCのアビリティのリキャストや経過した時間、ペットの戦闘指示までは戻さない点に注意すること。プロフィラクシス発動後にぼんやりしていると、強化が何も無い状態でペットが戦闘を始めてしまう点に注意。

カトゥラエ族のご他聞に漏れず闇系統の属性(氷水土闇)に強く、光系統の属性(火雷風光)に弱い為、プロフィラクシス構え中は光連携を意識すると効果的にダメージが与えられるだろう。

使用魔法で注意すべき点は闇曜日のメテオ。特に連続魔中はメテオをバンバン降らされる為、難易度が飛躍的に上昇する。闇曜日は避けたほうが賢明だろう。

実質、最後のHP20%分(凡そ30万程度)を30秒で削りきる火力が無ければ延々と戦闘を最初からやり直すハメになる。見方を変えれば強化された女神の祝福をしているだけなので、時間さえあればリカバリーはたやすい。

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ナシ戦白風詩+ナ風召白狩黒の2PTです。

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プロフィラクシス発動後、エクゼン>アップ>光>マンダ>ボルト>光>ウッコ>光を狙いましたが若干出遅れちゃいました。

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それでも無事に倒せたので良かったです(´∀`)

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Category: オーメン
金将討伐
オーメン金将討伐Shoutに乗って来ました('Д')

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特徴
コンテンツレベル139に相当するモンスター。

HPが減ると魔力の泉を使用する。
戦闘時の曜日に応じた高位精霊系魔法の他、アスピル、ドレイン、コメットを詠唱し、後半はアスピルIIIやメテオなどの上位魔法に変化する。
特殊技使用時は物理ダメージ吸収、魔法詠唱時は魔法ダメージ吸収の効果がある。
また、他のオーメンボスに比して必要命中が100ほど低い。
固有技で「死の宣告」の他、「ターゲッティング」→2分ほど間を置いて「11ディメンジョン(ターゲッティングした対象を3分間テラー&ヘイト消失)」というコンボを使用する。
11ディメンジョンによるテラーはフィールティをも貫通してくるため、発動されたら3分間何もできなくなると思ってよい。
盾役が1枚だとタゲがその間ヘイト2位のPCへと張り付くため、発動してしまったら他のアタッカーが一時的に盾役を引き受けることになる。
死の宣告のカウントダウンは5から始まり、戦闘不能までの執行時間は非常に短いため迅速な治療が求められる。
また風水魔法によりPTの魔回避を上げる・敵の魔命を下げる事によって死の宣告そのものをレジスト出来る可能性が高まる。
なお、11ディメンジョン発動までの間に「ターゲッティング」された人以外のPCがターゲットを奪っていた場合は、11ディメンジョンを使用してこなくなる。
そのため一人の盾役が全力でタゲを固定する戦法よりは、ゆるいタゲ固定に留めてアタッカーとタゲ回しをすると良い。
後半はアスピルIII連打でタゲを持っている人はMPが枯渇するため、盾役にルックスでほぼレジストできる魔導剣士を据えたり、前衛をMPに依存せずヘイトを稼ぎ続けられる物理アタッカーのみとする編成などが適している。

2017032621.jpg

構成は、ナ戦白風召コ 学風の8名。

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支援はヴェックス+フレイル、カオス+サムライ。
吸収されないように赤線見えたら後ろ向き('~')

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リジェネ状態をボルスターで押し切り討伐Ψ(`∇´)Ψ

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グリップ希望は自分だけだったので頂きました(´∀`)

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